「音樂」為何在 2025—2030 年跑得比「錄音」還快?
根據最新分析指出,全球音樂出版(publishing)收入 2025 年可望刷新歷史、上看 100 億美元,並在 2030 年突破 140.4 億美元;未來五年出版的年複合成長率(CAGR)估計 5.4%,速度將超越錄製音樂(recorded music)。然而,Omdia 也同時提醒:流媒體紅利正在趨緩,出版成長曲線會逐年放慢,從 2026 年的 +7.3% 逐步降至 2030 年的 +3.7%;錄音端的年增率亦會從 +4.5% 降到 +2.3%。這代表產業仍在創高,但進入「放緩增長的新常態」。
關鍵數據整理
- 2025 年出版營收:有望創新高、約 100 億美元。
- 2030 年出版營收:估達 140.4 億美元;2025–2030 CAGR = 5.4%。
- 成長趨勢:出版年增率自 7.3% → 6.4% → 5.2% → 4.3% → 3.7%(2026→2030)逐年放緩。錄音則 4.5% → 3.9% → 3.3% → 2.8% → 2.3%。
- 收益結構:流媒體仍為出版最大來源;2030 年數位出版收入估 >80 億美元(較今年約 60 億美元成長)。同時,Omdia 明言「流媒體增長不可避免放緩」。
- 錄製音樂對照:2023 年全球錄音市場 286 億美元(+10.2%);與出版相比,盤子更大但增速將趨緩。
- 更廣義的版權盤面:經濟學者 Will Page 估 2023 年全球音樂版權總值 455 億美元(含錄音+出版等),說明「音樂版權」整體正加速擴張。
- 作者權社團收款:CISAC 指 2022 年全球創作人收款 121 億歐元(+26.7%),數位首次成最大來源,為後續出版紅利鋪路。
五大增長引擎讓音樂出版大加速
智能分潤更「到位」
流媒體平台、UGC/短影音(YouTube、TikTok、Reels)、播客、健身/遊戲場景持續拉動,授權覆蓋更廣、更精細,推升出版端分潤。
長尾 × 常青曲庫帶動「耐久營收」
出版收益具有「作品壽命長、可反覆授權」特質,搭配演算法推薦,老歌二次爆紅已成常態;相較錄音端受新作上架節奏影響更大,出版收益更平滑。
Sync 同步授權(影視廣告遊戲)需求穩增
串流影視、品牌行銷、獨立遊戲崛起,帶動跨媒體配樂與主題曲需求。出版端掌握詞曲與同步權,是直接受益者。
全球化供給側擴張:獨立出版與在地曲庫
IMPF 報告顯示獨立出版勢力擴大,強化地方語言內容、細分曲風與場景曲庫的授權密度。
AI 帶來「內容發現」與「授權新需求」
產業已出現 AI 訓練授權、生成式配樂工具之合規素材需求等新標的;雖然制度未定型,但潛在新增權利金池值得關注。 (綜合 Omdia 的「增長仍在、但流媒體放緩」判斷與產業觀察)
風險與拐點:成長放緩的三個結構性因素
1、流媒體增速降檔:滲透率接近成熟、單價壓力、Bundle 折扣等因素,使單用戶貢獻放緩,出版分潤自然同步降速。
2、平台議價與分配規則變動:平台演算法與分潤模型調整(如「活躍度」、「欺詐偵測」、「低流量清洗」)皆可能重配權利金池。
3、AI 法規與訓練授權不確定:AI 訓練資料的可用性與補償機制尚未定型,對權利歸屬、費率與交易成本將有重大影響。 (產業合意趨勢,屬合理風險揭露)
對臺灣市場與品牌的三個啟示
- 做「同步授權友善」的原創曲庫
針對短影音、廣告、活動、體育、旅宿空間等場景打造 A/B/C 長度版本、純伴奏、Loop 版、Stems,提升授權成功率與客單價。 - 用資料治理提升「全球可授權性」
建立ISWC/ISRC/IPI/CWR/Metadata 完整體系;與國際或區域性出版夥伴、代理社團(MÜST 等)接軌,降低跨境收款遺漏。 - 佈局 AI 合規曲庫與聲音資產
可先從聲紋授權聲明、訓練用途範疇、費率表等基本制度做起;爭取與生成式平台的白名單供應與標章化,提前卡位。
簡單說,音樂出版進入高原期,但仍在創高。2025 年創新高、2030 年 140 億美元是關鍵點;同時要面對流媒體增速放緩與AI 授權新秩序。對臺灣產業來說,先把「可授權性」做到極致、把數據與流程補齊,再去談全球市場,才抓得住這波「慢而穩」的長坡厚雪。


